سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام زومبي. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على A2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وزومبي.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ زومبي بتحريك ملك من E8 إلى D8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـرخ على H5.
من الظلال، طعنة الظهر. زومبي يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على F5، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6. يحرّك زومبي رخ من A6 إلى H6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع زومبي رخ على H1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3؛ ثم من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى H8.
يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع زومبي بلا أثر.
يردّ زومبي بتحريك ملك من D8 إلى C8. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على A3.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
يتقدّم بيدق زومبي من B7 إلى B5؛ ثم يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى C5. يضع زومبي ملك على C7، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على B5.
من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى H2؛ ثم يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً B5 خلفه. يبلغ رخ زومبي B2 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
كش من زومبي: يغرز رخ نفسه على A2.
من A3 إلى A2، ملك بطلنا يبتلع رخ زومبي.
يتقدّم ملك زومبي من C7 إلى D6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى B3. يضع زومبي ملك على C6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4.
كش من زومبي: يغرز بيدق نفسه على A5.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يردّ زومبي بتحريك ملك من C6 إلى C5. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى A6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B7، ويتقدّم ملك زومبي من D5 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من B7 إلى C7.
يضع زومبي ملك على F6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D7.
لا بطلنا ولا زومبي يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 26 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against زومبي, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.