سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى زومبي في الطابق 12.

يسقط وزير بطلنا على B2 ويهزم رخ زومبي!

كش مات! بطلنا يُطيح بـزومبي ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يسقط رخ زومبي على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم فيل زومبي من G4 إلى F5. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4.

يسقط بيدق زومبي على G4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

من الظلام، يدفع زومبي فيل إلى H7، بينما يحتل وزير بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. يردّ زومبي بتحريك فيل من H7 إلى D3.

يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من C1 إلى B2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي رخ على E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B7.

يسقط فيل زومبي على B1 وينزع حصان من بطلنا.

يلتهم بطلنا فيل العدو: وزير يقفز من B7 إلى B1.

يضع زومبي حصان على C8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F5. من الظلام، يدفع زومبي فيل إلى B5.

يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من F5 إلى E6.

يردّ زومبي بتحريك فيل من B5 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D5 إلى A5.

يتقدّم ملك زومبي من E8 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A6.

يضع زومبي حصان على D6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من A6 إلى D6.

من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى G7. يلتهم بطلنا فيل على D7 ويترك زومبي تحت كش.

يردّ زومبي بتحريك ملك من G7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H1 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على F8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against زومبي, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 12