سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على B1.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

على B1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم رخ فأر من B1 إلى A1.

يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر رخ على F1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى H1، ويحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من H1 إلى B1.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على B1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B3 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8.

يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على A6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، بينما يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 20 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1