سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B2.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر حصان على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه.

يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يكشّ فأر بـحصان على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3. يبلغ حصان فأر B2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C3 إلى B2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6. يسقط ملك فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C4؛ ثم يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E5.

يسقط ملك فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E5 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى B5، وعلى الفور يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى D6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D5 إلى D4.

يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7؛ ثم يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل وزير بطلنا C8، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، بينما يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً B5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى F4. من A4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F3 إلى F2.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر ملك على G1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى G1، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G2 إلى F1. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2.

من H4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى E2، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E3 إلى E2. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E3، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C1.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E2، بينما يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً D6 خلفه.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 12 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1