سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط فيل بطلنا على G5 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى D4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3؛ ثم يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل حصان بطلنا E5، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يضع فأر بيدق على D3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C2 إلى D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى G5. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من E7 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7.
يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى C1؛ ثم يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على C4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل حصان بطلنا F4، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، وعلى الفور يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من F8 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. يكشّ بطلنا بـرخ على D4.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. من D7، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.