سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط ملك بطلنا على D6 ويهزم رخ فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، ويضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D1 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد فيل معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B1، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4.

يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C2.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B1، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى H4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك فيل من H4 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على F6.

يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم فأر إلى F6 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، بينما يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7.

يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى A4، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

يكشّ فأر بـحصان على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، ويتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. يحرّك فأر بيدق من F6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على A6.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من A6 إلى B7، ويضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على C1 ويولد رخ معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C7 إلى D7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6.

يحرّك فأر ملك من G7 إلى H7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى E8، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D7.

من الظلام، يدفع فأر رخ إلى F4. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

كش من فأر: يغرز رخ نفسه على E4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E8 إلى D7. يكشّ فأر بـرخ على D4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C8. يبلغ رخ فأر C4 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C8 إلى D7، ويضع فأر رخ على C3، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E5، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على C2. من F5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5. يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F6. يبلغ رخ فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى D6.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D6 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E6، ويضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7.

من G6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1