سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر ملك من G7 إلى H8 ويُطيح بـوزير بطلنا!

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، ويحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. على B1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4.

يسقط فيل فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على B1.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

يضع فأر فيل على A2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى E3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C2. كش من فأر: يغرز فيل نفسه على B3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل ملك بطلنا A3، تاركاً B2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4؛ ثم يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على B5.

يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B5 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على A3.

يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى C1، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر فيل على C6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى C8. يكشّ بطلنا بـبيدق على H7.

يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على H8.

يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من A8 إلى B6.

يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى B2؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.

من الظلام، يدفع فأر فيل إلى B5، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك فيل من B5 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7.

يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يردّ فأر بتحريك فيل من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على H5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى C7؛ ثم يضع فأر فيل على F3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك فيل من F3 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على E2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم فيل فأر من E2 إلى B5. يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر حصان على H6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى D3، بينما يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من H6 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C7، وعلى الفور يتقدّم فيل فأر من D3 إلى F5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C7 إلى E7.

ضربة قاسية: فيل فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على E6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من E6 إلى F7.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
123
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 23
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 1