سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من D4 إلى E5 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، ويضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، بينما يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.
يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى A4. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم فأر إلى A3 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B5. يحرّك فأر حصان من F6 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بأخذ بيدق على A5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على B2، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5؛ ثم يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم حصان فأر من G6 إلى E5. من D4 إلى E5، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.
يحرّك فأر ملك من C1 إلى C2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1. من C8 إلى C3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر ملك من B1 إلى A2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D2.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 29 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.