سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E5.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C7 إلى A5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، بينما يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7.
يلتهم بطلنا حصان على E5 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C3.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من D5 إلى C6. من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.