سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يحرّك فأر بيدق من C4 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على D5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6. يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6. يتقدّم فأر إلى D5 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4. يحرّك فأر ملك من G5 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يكشّ بطلنا بـبيدق على H3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه. يحرّك فأر ملك من G3 إلى G2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، ويتقدّم حصان فأر من D5 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، بينما يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E8. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى G1. من H8 إلى E8، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.
يتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4. بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. من C5 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من G3 إلى H3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F3.
يلتهم فأر وزير على F3 ويضع بطلنا تحت كش.
من E2 إلى F3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2؛ ثم يحتل وزير بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من H2 إلى H1.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1. يكشّ بطلنا بـملك على F4.
يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى H2؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B6 إلى E3.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.