سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من C2 إلى B3 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A3 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا فيل من B2 إلى E5، بينما يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى B4. من E5 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يبلغ حصان فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يبلغ حصان فأر B3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C2. يتقدّم فأر إلى A5 وينهب فيل من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B3.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على B3.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7. يحرّك فأر ملك من F6 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. من E8 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من C6 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D6 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.

من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، ويضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7. من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. يُنهي بطلنا المات الأخير من D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1