سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E4.

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل وزير بطلنا G6، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C7.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، بينما يحتل وزير بطلنا A8، تاركاً E8 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى C3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، بينما يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8.

يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. من D6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1