سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يُقدّم فأر ملك إلى A6 وينهب رخ من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B3، ويتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H7.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8. من A3 إلى C5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى E5، ويضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G5. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E7 إلى C8. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.

من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. يُقدّم بطلنا حصان من C8 إلى A7. يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه.

ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7، ويُقدّم بطلنا حصان من A7 إلى C6. يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8، بينما يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى A6. يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على A7.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. يكشّ بطلنا بـفيل على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. من E5، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F6. من E5 إلى F3، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. من H7، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. يكشّ بطلنا بـرخ على A6.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى C7. من F4، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F6.

يحرّك فأر ملك من B7 إلى A6 ويُطيح بـرخ بطلنا.

يكشّ بطلنا بـوزير على A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B6. من B4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D7. يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A8.

يكشّ بطلنا بـوزير على A4.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. من B4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. من B8، يُجبر حصان بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A4.

يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4؛ ثم من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7.

يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى C8. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. يكشّ بطلنا بـوزير على A5.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. من A6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A7، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.

يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه؛ ثم يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يُنهي بطلنا المات الأخير من C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1