سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، ويضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من H7 إلى H6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على D7.

يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. من D7 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H4. من C7 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E7.

يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك فأر من F4 إلى F3.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G1. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من G1 إلى H1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G8، بينما يتقدّم ملك فأر من H2 إلى H1. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1