سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يردّ فأر بتحريك حصان من C8 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2؛ ثم يضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4. يسقط حصان فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من G7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F5، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى E6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يتقدّم حصان فأر من D4 إلى B3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من C4 إلى D4.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى C6.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1