سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C5 إلى B6 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى B2؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B6 إلى C7.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من C7 إلى H2، وعلى الفور يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1؛ ثم يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا D1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D1 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من B1 إلى A2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D6 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E4 إلى F5.
يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى B4؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا B6، تاركاً B5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G5 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B6 إلى B7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F4.
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D6 إلى E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، بينما يحتل فيل بطلنا H8، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H8 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E6.
يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H5. يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 30 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.