سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، بينما يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، ويضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً F1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من D7 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D1، بينما يضع فأر بيدق على C6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا B1، تاركاً C2 خلفه. يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B1 إلى C1، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر ملك من G7 إلى G6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى B2. يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، ويتقدّم ملك فأر من G5 إلى F5. يكشّ بطلنا بـبيدق على G4.

يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى B8، ويضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4. من C7 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يكشّ فأر بـحصان على E3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى B2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. من C6 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

يكشّ فأر بـحصان على D1.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من F2 إلى D1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5. يحرّك فأر حصان من D1 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C4، بينما يتقدّم حصان فأر من C3 إلى E4. من C4 إلى E4، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D8، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6.

يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4. يبلغ بيدق فأر C4 ويهدّد ملك بطلنا.

من B3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. من F4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من D8 إلى E8، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

من G4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1