سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى D2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من C1 إلى A3، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى G7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.
من C2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً G7 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. من D4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C4؛ ثم يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يتقدّم حصان فأر من C4 إلى D2. من E1 إلى D2، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H8، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على G7.
يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. يحرّك فأر ملك من G5 إلى G4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يكشّ فأر بـبيدق على C3.
من D2 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. يكشّ بطلنا بـوزير على E3.
يتقدّم ملك فأر من G3 إلى H2. يُقدّم بطلنا وزير من E3 إلى F2، ويضع فأر ملك على H1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H1 إلى H2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1.
يُنهي بطلنا المات الأخير من H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.