سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط وزير بطلنا على D2 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، ويتقدّم ملك فأر من D8 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3.
يلتهم فأر بيدق على F3 ويضع بطلنا تحت كش.
من G2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، بينما يتقدّم حصان فأر من F7 إلى D6.
يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4، ويضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. من G5 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يحرّك فأر حصان من E4 إلى D2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F1.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G3، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً F7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E4.
يكشّ بطلنا بـوزير على E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3. من E7 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يكشّ فأر بـحصان على E4.
يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى E7، بينما يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D2 إلى B3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، بينما يتقدّم ملك فأر من D3 إلى C2.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على C1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D2، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا G5، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C1 إلى C2؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F8 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B1.
من F2 إلى D2، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.
يتقدّم ملك فأر من B1 إلى A1. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.