سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر ملك إلى H8 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1، وعلى الفور يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G6، بينما يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من G6 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F1؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً G1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G1، وعلى الفور يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً F1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F1؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H5.
يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً G1 خلفه.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم حصان فأر من A4 إلى C3.
يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G1. يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى A2، بينما يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً F1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من A2 إلى C1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C1 إلى B3. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى F1؛ ثم يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C1، ويحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G1. يسقط حصان فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F4 إلى F3. يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G1، وعلى الفور يضع فأر حصان على C1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3، بينما يحتل ملك بطلنا G1، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى F4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G1 إلى H1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G1.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 97
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.