سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F6 إلى E7 ويلتهم حصان العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، بينما يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من G5 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4.

يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، بينما يضع فأر حصان على H6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يردّ فأر بتحريك حصان من H6 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع فأر بيدق على D3، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على D2.

من E1 إلى D2، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من F5 إلى F6.

يتقدّم فأر إلى F6 وينهب بيدق من جانبنا.

من G5 إلى F6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E7. بأخذ حصان على E7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم فأر إلى E7 وينهب بيدق من جانبنا.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7. يتقدّم فأر إلى C6 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا E4، تاركاً E8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من F7 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E5، ويتقدّم ملك فأر من B6 إلى A7.

بأخذ بيدق على A5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7، بينما يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. من A7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1