سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F3 إلى G4 ويلتهم بيدق العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع فأر حصان على A7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، ويحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A7 إلى C8. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يبلغ حصان فأر D6 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F5.

يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A8.

يبلغ بيدق فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

يتقدّم ملك فأر من E6 إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C6.

يضع فأر حصان على E3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه.

يبلغ حصان فأر G4 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3. من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E3 إلى D1.

يُنهي بطلنا المات الأخير من G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1