سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط ملك بطلنا على G2 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم حصان فأر من F8 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من E6 إلى G5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع فأر حصان على H4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G2، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. من F2 إلى G2، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F5. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، بينما يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من F5 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

من C8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F6. من C8 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. من C6 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7. بأخذ بيدق على G4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. من H3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G7.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. يكشّ بطلنا بـوزير على E4.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7. من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى A7. بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B4.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7. يُقدّم بطلنا وزير من D8 إلى C8.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1