سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من D8 إلى B6 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D4.

من C1 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من D4 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى D2، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

من D2 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2. يحرّك فأر بيدق من D4 إلى E3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على G4.

يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على F6.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، ويتقدّم حصان فأر من E4 إلى C5.

يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى C3، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. من F4 إلى E5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من C5 إلى A4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا A3، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. من E5 إلى D6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على B6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. من B6 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. يكشّ بطلنا بـوزير على B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك فأر من C7 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. من D1، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8. يُنهي بطلنا المات الأخير من A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 17 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1