سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D4 إلى E5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى A6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من B6 إلى B7. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G7؛ ثم يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى B8، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. مات. وزير بطلنا على A7 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 25 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.