سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط ملك بطلنا على E4 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.
من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يبلغ حصان فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2. يتقدّم فأر إلى F2 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3. يكشّ فأر بـحصان على D1.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. يبلغ بيدق فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.
من F4 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F6. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
من F6 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يضع فأر حصان على D1، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. يحرّك فأر حصان من D1 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C3 إلى B1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، بينما يتقدّم حصان فأر من B1 إلى D2.
يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5، ويضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C2. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا وزير من G7 إلى A1. يكشّ فأر بـحصان على G3.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E4.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A1 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C2.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. من C2 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.