سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على D6 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. يسقط حصان فأر على A4 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من A4 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G4.
يسقط ملك فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه.
يسقط بيدق فأر على D6 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E5 إلى D6.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F4 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى C2، وعلى الفور يضع فأر حصان على F3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H4، بينما يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى D2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D4. كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D2 إلى C2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى D6.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3، ويحتل ملك بطلنا C5، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D3 إلى C3، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.
يتقدّم ملك فأر من C2 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B5، وعلى الفور يضع فأر ملك على D2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D3، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من H4 إلى F3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C3.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يبلغ حصان فأر D4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى B6؛ ثم يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع. من F3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
يردّ فأر بتحريك ملك من D2 إلى C2. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F5 إلى D6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
يضع فأر ملك على A1، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من G6 إلى D6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B1. من D1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من B1 إلى B2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A3 إلى A2.
يُقدّم بطلنا ملك من B5 إلى B4؛ ثم يضع فأر ملك على B1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A2، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A2 إلى B1.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C4.
يتقدّم ملك فأر من C1 إلى B1. يُقدّم بطلنا ملك من B4 إلى A3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.