سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على H1.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، بينما يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F7 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من E6 إلى F8.
يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع فأر حصان على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3.
يبلغ حصان فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً F3 خلفه. يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F3. يكشّ فأر بـحصان على D2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D2 إلى B1. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3؛ ثم يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. يسقط حصان فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C3 إلى D5. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.
يكشّ فأر بـحصان على D3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يسقط حصان فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B4؛ ثم يضع فأر حصان على F4، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C7.
يتقدّم بيدق فأر من E4 إلى E3. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر حصان على H4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E3 إلى E2، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. على E1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم وزير فأر من E1 إلى H1. يلتهم بطلنا وزير العدو: وزير يقفز من A8 إلى H1.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. يلتهم بطلنا حصان على E5 ويترك فأر تحت كش.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8. مات. وزير بطلنا على A8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.