سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يُقدّم فأر ملك إلى G6 وينهب وزير من جانبنا.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F4.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G3 إلى F4.
يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع فأر حصان على F8، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H7. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H8 إلى H7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى F3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C7 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E8، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6.
يُقدّم بطلنا وزير من E8 إلى F7؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G6.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G5 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7. يسقط ملك فأر على E7 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
يكشّ بطلنا بـوزير على A7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A7 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D5 إلى E5. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A5.
يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. من D8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E6. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى C5؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6، ويحتل وزير بطلنا F8، تاركاً D8 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى G5.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 3 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.