سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من H1 إلى A1 ويلتهم رخ العدو.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H7، ويتقدّم بيدق فأر من A3 إلى A2.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4؛ ثم يحتل ملك بطلنا C1، تاركاً D2 خلفه.

يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد رخ معادياً.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C1 إلى C2، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـرخ على A1.

يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G4. من A1 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B1، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى H5؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من H7 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A8، ويتقدّم ملك فأر من G5 إلى G4. يُقدّم بطلنا حصان من F8 إلى D7، بينما يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H2. من B6 إلى C4، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من H1 إلى G2.

بأخذ بيدق على E4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا B4، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F3.

يتقدّم ملك فأر من H4 إلى G4. يكشّ بطلنا بـحصان على H2.

يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H5.

يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H5 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E3، بينما يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F6. يُقدّم بطلنا وزير من D1 إلى G1، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G1 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H3، ويتقدّم ملك فأر من F4 إلى E5. يُقدّم بطلنا وزير من H3 إلى F3، بينما يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5؛ ثم يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E3 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F1، بينما يتقدّم ملك فأر من E5 إلى E4. يكشّ بطلنا بـوزير على E1.

يضع فأر ملك على F3، يراقب كل مربع. من F1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G1.

يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H4. يكشّ بطلنا بـوزير على H1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. من G1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G4 إلى H5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H2.

يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G1.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1