سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C3 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D4 إلى E5.

يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى B7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D6؛ ثم يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل ملك بطلنا F5، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى A7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى G4.

يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1