سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من E1 إلى D1 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم حصان فأر من D7 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4. يلتهم فأر بيدق على D3 ويضع بطلنا تحت كش.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يكشّ بطلنا بـفيل على H6.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.

من F4 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى H4، بينما يضع فأر حصان على B2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D1؛ ثم يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً F1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7. من E1 إلى D1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا فيل من E7 إلى B4، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8؛ ثم يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8.

بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

يتقدّم ملك فأر من A8 إلى A7. يكشّ بطلنا بـفيل على D4.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. مات. فيل بطلنا على C5 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1