سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من E8 إلى H5 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم ملك فأر من E6 إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C4.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5؛ ثم يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. من E8 إلى H5، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. بأخذ بيدق على G5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7. من F5 إلى E4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. من C6 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1