سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6. من E2 إلى F3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4. يحرّك فأر بيدق من C4 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، بينما يتقدّم حصان فأر من D5 إلى C3. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى G4، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. يتقدّم فأر إلى A2 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم حصان فأر من A2 إلى C3.

يُقدّم بطلنا ملك من G6 إلى F6، بينما يضع فأر حصان على A2، يراقب كل مربع. من F6 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على A2، يراقب كل مربع. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C3.

من D7 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يبلغ حصان فأر B5 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى B6، بينما يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. من B6 إلى A5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر ملك من H5 إلى H6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل وزير بطلنا G4، تاركاً G8 خلفه. يبلغ حصان فأر B3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A5 إلى B4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على A5.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E6، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

من D7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1