سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم وزير بطلنا على E8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C4.

من D3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يلتهم فأر بيدق على D2 ويضع بطلنا تحت كش.

يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى B4، بينما يضع فأر حصان على F3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C5.

يحتل ملك بطلنا A5، تاركاً B4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. من H4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F3.

يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى A6، ويضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B8، تاركاً A7 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. من B8 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من B6 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من C7 إلى C8، بينما يضع فأر حصان على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا B7، تاركاً C8 خلفه.

يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6.

يكشّ فأر بـحصان على D6.

يُقدّم بطلنا ملك من B7 إلى B6، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر حصان من D6 إلى E8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6. يتتوّج بيدق فأر على C1 ويولد وزير معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. يبلغ وزير فأر B2 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً B6 خلفه. يتقدّم فأر إلى A2 وينهب بيدق من جانبنا.

من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B6. يبلغ وزير فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من B6 إلى C6، ويضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. من G7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم فأر إلى G7 وينهب بيدق من جانبنا.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يبلغ وزير فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى C7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E1، ويتقدّم وزير فأر من F3 إلى F5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـوزير على F5.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على H4.

يحرّك فأر ملك من G5 إلى H4 ويُطيح بـوزير بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D8، تاركاً C7 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D8 إلى E7.

يتتوّج بيدق فأر على A1 ويولد حصان معادياً.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على F6.

يتقدّم ملك فأر من H4 إلى G4. يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى E5، ويضع فأر حصان على C2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E4، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E4 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7، ويتقدّم ملك فأر من H6 إلى G5. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. من F8 إلى B4، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6؛ ثم يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B4 إلى F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، بينما يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.

يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 21 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
23 / 23
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1