سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A3 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على A3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل فيل بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C1؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B4 إلى D5.

يُقدّم بطلنا ملك من C1 إلى B1. يسقط حصان فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H5، بينما يحتل ملك بطلنا A2، تاركاً B1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم حصان فأر من H5 إلى F6. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

يسقط بيدق فأر على F6 وينزع فيل من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا B4، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى C4.

يكشّ فأر بـبيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. يكشّ فأر بـبيدق على G5.

يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F4 خلفه. يسقط بيدق فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G4 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F2؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى F5، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4، بينما يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من F5 إلى F4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G3 إلى F3.

يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى D2؛ ثم يضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى F3، ويحتل ملك بطلنا D2، تاركاً D1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى G1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى E1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G2 إلى H1.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E1. يبلغ بيدق فأر F2 ويهدّد ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E1 إلى F2.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
79
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1