سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط وزير بطلنا على E4 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى B8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.

يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A7 إلى A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل وزير بطلنا C5، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C8. يلتهم بطلنا بيدق على E4 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر ملك على B5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A5، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى B6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B6 إلى A7.

يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E4 إلى D5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1