سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D3 إلى C4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5، وعلى الفور يضع فأر حصان على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

بعد إطاحة بيدق على H3، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على G4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من H3 إلى G4.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يكشّ بطلنا بـبيدق على F6.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.

يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E7 إلى C5.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C7.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى A4.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. يكشّ بطلنا بـوزير على A8.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. من A7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 5 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1