سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم رخ بطلنا على H5.

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C6 إلى E5.

من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع حصان فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4، ويضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

يكشّ بطلنا بـرخ على B7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E3. من F2 إلى E3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H7. يُقدّم بطلنا فيل من D8 إلى F6، بينما يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.

ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل وزير بطلنا F8، تاركاً D8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B7 إلى B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. من G5، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H5.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. يتقدّم فأر إلى H5 وينهب رخ من جانبنا.

من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G4؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من F3 إلى G2. مات. وزير بطلنا على D5 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1