سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من C7 إلى A5 ويلتهم بيدق العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5.

من B2 إلى E5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. من C7 إلى A5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D8. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3.

من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D8 إلى A5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B4، ويتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، بينما يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

من E3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. يكشّ بطلنا بـفيل على F8.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.

من H6 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على G5، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D7، تاركاً D6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى H7. يُقدّم بطلنا فيل من G5 إلى H6، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1