سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F8.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى B2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E5 إلى C7.
يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B6. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B6 إلى C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى D7. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على H6. يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
من الظلال، طعنة الظهر. فأر يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، ويحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8. ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A6، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4. يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، بينما يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A7.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من A6 إلى B6.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5. يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، ويحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7.
يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من B7 إلى B6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.