سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من G5 إلى H5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. يتقدّم فأر إلى H5 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، بينما يضع فأر بيدق على H4، يراقب كل مربع.
من G3 إلى H4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F7. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. يكشّ بطلنا بـوزير على D3.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E5. من E3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بأخذ بيدق على C3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5؛ ثم يحتل وزير بطلنا G1، تاركاً D4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. من G1 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. من G5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. بأخذ حصان على H5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. من H6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G2، ويتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.
بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7. من F4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، بينما يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6.
يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F5.
يحرّك فأر ملك من H7 إلى H6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A4، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
يكشّ بطلنا بـوزير على H5.
يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G7. يُقدّم بطلنا وزير من E4 إلى F4، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.