سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يُقدّم فأر ملك إلى H8 وينهب وزير من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى H3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H3.

يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من A6 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يتقدّم حصان فأر من B8 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4، ويضع فأر حصان على B4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. من A3 إلى C3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل وزير بطلنا G3، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7.

من G3 إلى G5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G2، بينما يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.

يكشّ بطلنا بـوزير على C6.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. من C7 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـبيدق على H6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7.

ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من G7 إلى H8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

يتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من B4 إلى B5، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8. ترقية: على B8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1