سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من C5 إلى B5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على H5.
يكشّ بطلنا بـبيدق على F5.
يسقط ملك فأر على F5 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من H5 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F6 إلى G4.
يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3. يسقط ملك فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F6، بينما يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه.
يبلغ بيدق فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6. يكشّ فأر بـحصان على D7.
يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E6. يبلغ حصان فأر F8 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E7. يسقط بيدق فأر على D6 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E7 إلى D6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع فأر حصان على B5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من C5 إلى B5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى G4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H5 إلى G4.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، ويحتل ملك بطلنا B6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G4 إلى G5.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، بينما يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G5 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. مات. وزير بطلنا على H1 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.