سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من A3 إلى B4.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

يضع فأر بيدق على B3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى E5.

يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا بيدق من B3 إلى B4، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A2، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G8 إلى A2.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يسقط بيدق فأر على E3 وينزع بيدق من بطلنا.

يكشّ بطلنا بـوزير على A4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. من B3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من D5 إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B3 إلى E3.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، ويحتل وزير بطلنا D3، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D3 إلى D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A8 إلى B7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A5. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

يردّ فأر بتحريك ملك من A5 إلى B4. مات. وزير بطلنا على A4 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 1