سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6.

يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على G5.

يُقدّم بطلنا بيدق من D4 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5، بينما يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على E3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى G1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F5.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F5.

من G4، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يسقط ملك فأر على G4 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G4 إلى F4. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. يلتهم بطلنا حصان على D5 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على H2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H2 إلى C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من F3 إلى E3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى E6.

يتقدّم ملك فأر من F3 إلى F4. من F7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.

يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.

يتقدّم ملك فأر من D4 إلى C3. يكشّ بطلنا بـوزير على F3.

يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C1.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من C1 إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C1. من F1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من C1 إلى D2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F4.

يضع فأر ملك على C2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B2، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يسقط ملك فأر على A3 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على A2 وينزع بيدق من بطلنا.

من A8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على B3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C2. يكشّ بطلنا بـوزير على F2.

يردّ فأر بتحريك ملك من C2 إلى B1. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A8.

يتقدّم ملك فأر من A1 إلى B1. يكشّ بطلنا بـوزير على D3.

يضع فأر ملك على C1، يراقب كل مربع. من F1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D4.

يردّ فأر بتحريك ملك من B2 إلى C2. يكشّ بطلنا بـوزير على F2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B3. من D5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من B3 إلى C3. يُنهي بطلنا المات الأخير من A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
107
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1