سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم رخ بطلنا على D1.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من A1 إلى A3، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4. من A8، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A8 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.

من A7 إلى C7، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على D5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى H7.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى D4. من G6 إلى G3، رخ بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على F3، بينما يتقدّم حصان فأر من F8 إلى H7.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، ويضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D3.

يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى E4. يكشّ بطلنا بـرخ على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G3، ويتقدّم حصان فأر من G8 إلى F6.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F1، بينما يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5؛ ثم يحتل رخ بطلنا E1، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C5 إلى B5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من E1 إلى D1.

يبلغ حصان فأر E3 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. يتقدّم فأر إلى D1 وينهب رخ من جانبنا.

من E2 إلى D1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، ويتقدّم ملك فأر من C5 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على C5، يراقب كل مربع.

من E4 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A5.

من D4 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
57
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 1