سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط بيدق بطلنا على C5 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، ويتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4.

يتقدّم فأر إلى D4 وينهب بيدق من جانبنا.

من C3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3، بينما يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.

من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، ويتقدّم ملك فأر من F6 إلى G6.

يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى G8، ويضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. من F4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C7، تاركاً F4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1