سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على A3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

يسقط بيدق فأر على D5 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على F7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.

من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل ملك بطلنا F7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7. مات. وزير بطلنا على G7 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1