سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من A4 إلى C2 ويلتهم وزير العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D4.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. يسقط بيدق فأر على C3 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر حصان على C5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً D1 خلفه.
يبلغ حصان فأر D3 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E3 إلى F4.
يضع فأر بيدق على C2، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل وزير بطلنا A8، تاركاً G8 خلفه. على C1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى F2. يبلغ وزير فأر D2 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم وزير فأر من D2 إلى C2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا وزير العدو: وزير يقفز من A4 إلى C2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا وزير من C3 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7.
يكشّ بطلنا بـبيدق على F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.
يُقدّم بطلنا وزير من E5 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على F7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. من E8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G7. يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. يكشّ بطلنا بـوزير على F7.
يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على A7 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 24 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.